KILLCRAFT POLICY

Правила проекта

Актуальный регламент KillCraft для игроков и персонала. Правила применяются ко всей сети: Лобби, Анархия, Гриф, сайт и официальные сервисы проекта.

СовместимостьJava 1.13–26.2 • Bedrock 26.0–26.45Для новых миров рекомендуется современный Java-клиент; версии 1.16 и ниже имеют ограничения высоты.
01

Общие правила

  • Запрещены читы, запрещённые модификации, макросы, дюпы, эксплойты и использование ошибок сервера для преимущества.
  • Нельзя намеренно создавать лаг-машины, краш-механизмы, перегрузку чанков или действия, ухудшающие TPS и доступность сервера.
  • Не выдавайте себя за администрацию, персонал или другого игрока.
  • Запрещены попытки взлома аккаунтов, обход авторизации, подбор паролей и атаки на инфраструктуру.
  • Критические ошибки сообщаются через /support, сайт или Telegram-бота; публичное распространение рабочего эксплойта может считаться нарушением.
02

Аккаунт и безопасность

  • Игрок отвечает за действия со своего аккаунта и обязан хранить пароль в тайне.
  • Java-сервер принимает лицензионные и offline-клиенты. Если выбранный ник совпадает с существующим Mojang-ником, это само по себе не запрещает регистрацию на KillCraft.
  • Ник на KillCraft закрепляется за первой успешной регистрацией и паролем KillCraft. Спор о владении ником решается через поддержку/OWNER; факт владения одноимённой лицензией не переносит прогресс автоматически.
  • Telegram-привязка добровольная. Принудительной Telegram-2FA для всех игроков нет.
  • Запрещено использовать дополнительные аккаунты для обхода наказаний, фарма ежедневных наград, лимитов приватов, экономики или рейтингов.
  • Не публикуйте пароли, токены, коды входа и другие чувствительные данные.
03

Чат и общение

  • Обычное сообщение идёт в локальный чат примерно на 100 блоков; сообщение с ! в начале отправляется в глобальный чат текущего режима.
  • Умеренный мат без адресных оскорблений допускается; травля, угрозы, токсичный спам и провокации — нет.
  • Флуд, капс, повтор сообщений и засорение чата могут привести к муту.
  • Запрещены расизм, нацизм, экстремистская символика, призывы к реальному насилию и публикация чужих персональных данных.
  • Реклама сторонних серверов и массовая рассылка запрещены.
  • Игровой чат и сообщения системы друзей могут просматриваться владельцем/уполномоченным персоналом для модерации. Не используйте их для конфиденциальной переписки.
04

Анархия

  • PvP, рейды, ловушки и разрушение построек вне защищённых зон разрешены.
  • Защитный блок создаёт зону 21×21. Внутри защищаются блоки и контейнеры, но PvP остаётся включённым.
  • Количество защитных блоков зависит от статуса; обход лимита через другие аккаунты запрещён.
  • /trust даёт игроку право строить в вашей зоне. Владелец зоны отвечает за осознанно выданное доверие.
  • Публичная автошахта разрешена для добычи. Нельзя блокировать доступ к ней, мешать автоматическому reset или использовать баги её обновления.
  • Bounty — игровая механика. Договорные убийства ради искусственного фарма статистики/наград могут быть аннулированы.
05

Гриф

  • Приват защищает территорию; обход приват-системы, контейнеров, жидкостей, поршней и автоматизации через баги запрещён.
  • /trust следует выдавать только тем, кому вы доверяете. Умышленный технический обход прав доступа запрещён.
  • Аукцион /ah используется для обычной торговли; запрещены дюпы, подмена через баги и попытки сломать экономику.
  • Публичная автошахта предназначена для честной добычи. Запрещено мешать reset или использовать ошибки восстановления блоков.
  • Вне привата игрок отвечает за вещи сам; восстановление производится только при доказанной серверной ошибке.
06

Экономика и прогресс

  • Монеты, кристаллы, Starter Kit, ежедневные награды, Battle Pass и задания используются только штатными способами.
  • Запрещён фарм наград через ботов, макросы, мультиаккаунты и договорные схемы.
  • Официальный обмен кристаллов на монеты выполняется через /exchange; обратного обмена нет.
  • Администрация может откатить явно ошибочную транзакцию или награду, полученную из-за бага.
07

AFK и автоматизация

  • /afk — только статус «отошёл» и не даёт иммунитет от AFK-kick.
  • Автоматические клики, боты, скрипты движения и макросы для добычи/фарма запрещены.
  • Попытки обходить AFK-kick искусственной активностью могут считаться автоматизацией.
08

Поддержка и компенсации

  • Жалобы, баги и апелляции оформляются через /support, сайт или Telegram-бота.
  • Не создавайте дубликаты одного обращения: продолжайте существующий тикет.
  • Компенсация выдаётся только при подтверждённой серверной ошибке, а не при обычной игровой потере.
  • Ложные доказательства, подделка скриншотов и намеренный обман поддержки запрещены.
09

Общие правила персонала

  • Служебные права применяются только по рабочей задаче, а не ради личной игры.
  • Личный конфликт передаётся другому сотруднику.
  • Тикеты, логи, служебные данные и внутренние материалы не разглашаются.
  • Серьёзное наказание должно иметь понятную причину и, когда возможно, доказательство.
  • Массовая выдача, компенсации и изменения экономики согласуются со старшим составом/OWNER.
10

Хелпер / Гл. хелпер

  • Хелпер отвечает на вопросы, объясняет команды/правила и помогает правильно оформить обращение.
  • Гл. хелпер координирует хелперов и качество поддержки.
  • Хелпер не обещает бан, компенсацию или изменение экономики без полномочий.
  • Спорные нарушения передаются модерации, технические проблемы — администрации.
11

Модератор / Гл. модератор

  • Модератор рассматривает нарушения, выдаёт наказания в пределах полномочий и фиксирует причину.
  • Гл. модератор разбирает апелляции, спорные решения и контролирует единый стандарт модерации.
  • Донат, дружба и личная неприязнь не влияют на решение.
  • Модерация не использует служебные возможности для PvP, ресурсов или мести.
12

Админ / Гл. админ

  • Админ устраняет игровые и технические инциденты в рамках выданных полномочий.
  • Gamemode, give, tp и другие инструменты используются только для служебной задачи.
  • Гл. админ координирует администраторов и проверяет изменения, влияющие на режим/экономику.
  • Рискованные изменения выполняются с резервной копией и возможностью отката.
13

Строитель

  • Работает только в согласованных строительных зонах и по задаче проекта.
  • Creative/give используются только для строительства.
  • Запрещено вмешиваться в базы игроков, экономику или передавать служебные ресурсы.
14

Зам. владельца

  • Координирует администрацию и текущую работу проекта в пределах выданных полномочий.
  • Может управлять игровыми событиями, автошахтами и штатным оформлением KillCraft.
  • Не назначает персонал, не выдаёт OP, не меняет LuckPerms, RCON/SSH и критическую инфраструктуру.
  • Экономика, донат, безопасность и кадровые решения передаются OWNER.
15

Владелец / OWNER

  • OWNER отвечает за правила, состав персонала, экономику, безопасность и итоговые решения.
  • Критические изменения должны иметь резервную копию, проверку и путь отката.
  • Даже OWNER не использует административные инструменты для нечестного PvP или личной выгоды.
  • OWNER — финальная точка эскалации спорных решений и критических инцидентов.
САНКЦИИ

Как выдаются наказания

Срок зависит от тяжести, повторности, умысла и доказательств.

Предупреждение

Мелкое первое нарушение.

Мут 10 мин — 24 ч

Флуд, спам, оскорбления, провокации.

Бан 1–30 дней

Читы, обход правил, эксплуатация багов, повторные нарушения.

Постоянный бан

Взлом, критические дюпы, атака инфраструктуры, тяжёлые повторные нарушения.

Срок может быть изменён с учётом обстоятельств. Решение должно быть объяснимым и проверяемым. Апелляция подаётся через поддержку.

НЕ СОГЛАСЕН С НАКАЗАНИЕМ?

Подай обращение

Авторизуйся на сайте — ник подставится автоматически.

Скопировано